ARCH R

Documentação

Documentação do Arch R, instalação, ROMs, controles, rede, build a partir do código-fonte. Distribuição Linux para jogos no handheld R36S e em todos os clones conhecidos.

Distribuição Arch Linux ARM para o R36S e suas variantes. O pipeline de build da imagem descende da família LibreELEC de sistemas de build embarcados, passando por ROCKNIX e JELOS, mas o sistema que ele monta é Arch Linux, não um derivado deles. Linux 6.12 LTS, as duas pilhas gráficas da Mali-G31 (o driver libmali da ARM, que é o que inicia, e o Mesa 26 com Panfrost) e uma ferramenta no navegador que monta o overlay de painel MIPI da sua placa.

Duas imagens, ambas com detecção automática de hardware:

  • Original: R36S, R36S Soysauce, R33S, Odroid Go Advance e Super, Anbernic RG351M e RG351V, GameForce Chi, MagicX XU10, Powkiddy RGB10
  • Clone: clones genéricos do R36S (K36 e semelhantes), Powkiddy RGB10X, MagicX XU-Mini-M, Odroid Go Advance

O que é diferente

  • As duas pilhas gráficas na imagem: o driver libmali da ARM inicia por padrão, o Mesa 26.1.3 com Panfrost está a uma configuração de distância, e o script de boot volta para o outro se o driver escolhido não se ligar à GPU. Veja GPU driver.
  • Build de duas imagens com autodetecção: a mesma imagem dá boot em qualquer placa-mãe de uma variante. O SARADC lê o ID da placa no boot.
  • Toggle de overclock de CPU: a chave Enable CPU Overclock no menu do ES eleva o limite de 1416 MHz para 1512 MHz quando você precisar.
  • Builds reproduzíveis: baseados em Docker, sem etapas ocultas. make docker-RK3326 produz as duas variantes de imagem.
  • Atualização sem regravar o cartão: o archr-update roda o pacman contra o repositório de pacotes do ArchR, então dá para atualizar o sistema instalado no lugar.
  • Rede já configurada: Syncthing, Tailscale, ZeroTier, rclone, netplay do RetroArch e scraping.
  • PortMaster pré-instalado: instale e rode ports de jogos do catálogo dele, com box86 e box64 para os que são binários x86.

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