ARCH R

Scraping

Baixar capas, capturas de tela e metadados dos seus jogos

O scraping transforma uma lista de nomes de arquivo em uma biblioteca: capa, capturas de tela, descrição, data de lançamento e nota para cada jogo. O EmulationStation faz isso no próprio aparelho, sem precisar de computador.


Quais bases de dados estão disponíveis

Abra o menu principal do EmulationStation e escolha Scraper. A lista Scrape from nesta build tem duas entradas:

BasePrecisa de contaCobre
IGDBClient ID e Client SecretA maioria dos consoles e computadores
ArcadeDBNenhumaArcade, Neo Geo e portáteis de LCD

O EmulationStation também tem código para ScreenScraper, TheGamesDB e HfsDB, mas esses três só são compilados quando quem gera a imagem fornece as próprias credenciais de API. As imagens publicadas do ArchR são compiladas sem elas, então não aparecem na lista. Se você mesmo compilar o ArchR e exportar SCREENSCRAPER_DEV_LOGIN ou GAMESDB_APIKEY antes da build, eles voltam.


Configurar o IGDB

O IGDB usa credenciais da Twitch. Registre uma aplicação em dev.twitch.tv/console/apps e você recebe um Client ID e um Client Secret. Os dois são gratuitos.

Conecte o console à rede

ES → Network Settings → Enable WiFi, depois preencha WiFi SSID e WiFi key.

Abra o scraper

ES → Scraper. Ele tem três abas: Scrape, Options e Accounts.

Informe suas credenciais

Na aba Accounts, preencha Client ID e Client Secret em IGDB.

Escolha o que baixar

Na aba Options, escolha um Image source e um Box source. As opções mudam conforme a base: o IGDB oferece Screenshot, Box 2D e Fan Art, o ArcadeDB oferece também Title screenshot, Marquee e vídeo.

Escolha o que vai ser processado

De volta à aba Scrape, defina Games to scrape for e marque os sistemas em Systems included. O Ignore recently scraped games vem em 15 dias, então rodar de novo não refaz o que já foi feito.

Comece

Aperte Scrape now. Ele roda em segundo plano e você pode continuar navegando enquanto isso.


Opções que vale conhecer

  • Games to scrape for: All, Games missing any media ou Games missing all media. A do meio é a padrão e é a que você quer para completar o que faltou.
  • Overwrite names, Overwrite descriptions e Overwrite medias decidem se um valor existente é substituído ou mantido. Desligue a substituição se você já ajustou títulos na mão.
  • Preferred region só aparece nas bases que publicam dados por região.
  • Included scrapers, dentro de Manual scrape, controla quais bases a tela de busca por jogo oferece. É uma configuração separada do Scrape from.

Onde os arquivos ficam

As mídias ficam junto das ROMs, uma pasta por tipo:

/storage/roms/<sistema>/images/       capas, capturas de tela, logos
/storage/roms/<sistema>/videos/       vídeos de prévia
/storage/roms/<sistema>/manuals/      manuais
/storage/roms/<sistema>/gamelist.xml  títulos, descrições, notas, datas

Essas pastas são ignoradas quando o EmulationStation monta a lista de jogos, então nunca aparecem como jogos falsos.


Corrigir um jogo na mão

As bases erram, principalmente com importados japoneses e hacks. Selecione o jogo, aperte X para abrir Game options e escolha Edit this game's metadata. As mudanças vão para o gamelist.xml daquele sistema.

Se o seu console abre os save states no X, alguém desligou Access game options with north button em User Interface Settings. Com essa chave desligada, as opções do jogo passam para o A pressionado por um segundo.


Editar o gamelist.xml direto

É XML simples, então edições em lote a partir do computador são fáceis por SSH ou Samba. O EmulationStation mantém a lista na memória e reescreve o arquivo quando sai, então pare o serviço antes ou suas edições serão sobrescritas:

systemctl stop emustation
# edite /storage/roms/<sistema>/gamelist.xml
systemctl start emustation

Faça backup antes de uma rodada longa

Um scraping grande pode deixar metadados pela metade se for interrompido. Copie o arquivo antes:

ssh root@archr.local
cd /storage/roms/snes
cp gamelist.xml gamelist.backup.xml

Não existe scraper em linha de comando

O ArchR não distribui o Skyscraper nem outro scraper avulso, e o que vem embutido só roda dentro do EmulationStation. Ou seja, não dá para parar o EmulationStation e deixar um scraping rodando a noite toda. Se você quer a tela apagada enquanto ele trabalha, coloque um tempo curto de protetor de tela em UI Settings → Screensaver settings e deixe o console no carregador.

O scraping não está entre os serviços que o ArchR pausa quando um jogo começa, então evite abrir um jogo no meio de uma rodada longa.

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