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Coleções

Favoritos, listas automáticas e suas próprias listas entre sistemas

Uma coleção é uma lista de jogos que ignora a divisão por sistema. Favoritos, os jogos que você está no meio, todos os RPGs que você tem, uma seleção para o fim de semana. Elas ficam ao lado das listas por sistema na tela inicial.

Tudo está em ES → Game Collection Settings.


Os botões dentro de uma lista de jogos

Vale saber antes de qualquer coisa, porque os atalhos de coleção estão nos botões segurados:

BotãoO que faz
AInicia o jogo
A seguradoSave states daquele jogo
XOpções daquele jogo
X seguradoAdiciona ou remove dos Favorites
YBusca
Y seguradoPula para um jogo aleatório
SELECTOpções da lista inteira
SELECT seguradoMostra só os favoritos, e volta

Em User Interface Settings existe uma chave chamada Access game options with north button. Ela vem ligada e é o que coloca as opções do jogo no X pressionado. Desligue e as opções voltam para o A segurado, com os save states no X pressionado.


Coleções automáticas

O ES monta essas sozinho, a partir dos metadados que você já tem. Ligue uma a uma em Automatic game collections:

all games, last played, favorites, 2 players, 4 players, never played, retroachievements, arcade, vertical arcade, lightgun games, wheel games, trackball games e spinner games, mais uma por gênero e uma por sistema de arcade.

A maioria precisa de metadados raspados para ter algo dentro, veja Scraping. Favorites, last played e never played funcionam sem isso.

A retroachievements depende da passagem de hashing das conquistas, veja RetroAchievements.


Coleções editáveis

São listas que você preenche na mão.

Criar

Game Collection Settings → Create new editable collection. Você tem Enter name para dar um nome seu e um grupo Create from theme com as coleções para as quais o tema atual já tem arte. O Art Book Next oferece now-playing e completed.

Adicionar jogos

Destaque um jogo, aperte X para abrir as opções dele e escolha Add to custom collection. Essa entrada só aparece quando existe mais de uma coleção personalizada para escolher.

Ligar

De volta em Game Collection Settings, marque a coleção em Custom game collections.


Coleções dinâmicas

Essas se preenchem sozinhas a partir de um filtro: gênero, ano, nota, número de jogadores, se o jogo foi raspado. Tudo que entrar e combinar com o filtro aparece por conta própria.

Game Collection Settings → Create new dynamic collection, dê um nome, depois abra a coleção, aperte SELECT e escolha Edit dynamic collection filters.

Dá para começar uma a partir de qualquer lista de jogos também: SELECT → Create new dynamic collection.

Os filtros leem os metadados raspados, então uma biblioteca sem scraping gera coleções vazias.


Abrir direto numa coleção

Duas opções no mesmo menu, e você precisa das duas:

  • Start on system, apontando para a coleção que você quer.
  • Start on gamelist, ligada.

Aí o console abre naquela lista em vez do carrossel de sistemas.


Esconder sistemas que você não usa

Systems displayed, no mesmo menu, desmarque o que você não quer na tela inicial. Nada é apagado, os sistemas só param de aparecer.

Show empty systems é a versão mais direta da mesma ideia: deixe desligada e qualquer sistema sem ROMs some sozinho.


Onde ficam os arquivos

/storage/.config/emulationstation/collections/

Uma coleção editável é custom-<nome>.cfg, um arquivo de texto com um jogo por linha, escrito relativo a /storage:

./roms/snes/Chrono Trigger.zip
./roms/psx/Vagrant Story.chd

Uma coleção dinâmica é <nome>.xcc e guarda o filtro, não uma lista de jogos.

Dá para editar os dois do computador por SSH ou Samba. Pare o EmulationStation antes com systemctl stop emustation, porque ele reescreve os próprios arquivos ao sair.

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